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原神:这才是它“异军突起”的重要,其他游戏不可能放弃,不舍得

更新时间:2021-08-16 15:17点击:

其实游戏的引擎有时并非非常重要的内容,总是是非常大的宣传噱头,期望腾讯不要走韩国游戏的套路,套着一身靓丽的皮而没内涵,游戏最根本的是玩法。

我感觉目前的游戏有pvp注定这个游戏充满戾气,只须是一个手机游戏有pvp,基本就不可能抢到原神的玩家了,不知晓能在原本就拥挤的mmorpg市场上分出去多少人。而且大厂的游戏刚开始给点福利魅惑魅惑,到了后面充钱项目多的堵住你想零氪的路。

Mmorpg不是不可以火,而是得重视品质,十年磨一剑不是大厂的作风,所以敢一定的是,只不过分割了该游戏模式市场玩家!大厂叫你掏钱的方法有千千万种!所以我还是选择米哈游!

游戏中的笔杆王者,每天靠玩游戏过日子,玩网络游戏也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老手,假如文章写得有哪些问题,请重喷!假如大伙感觉好,请转发加点赞!很感谢!

原神的成功是多方面的,美术风格非常讨喜,剧情吸引人,细则很到位,文案特别有素养。不管你用什么引擎,你的美工审美get不到玩家的点,系统难以满足玩家的需要,那就是失败的游戏!

目前的大厂不知晓是否太大了,老想用最少的钱赚更多的钱,根本不愿精心投入到一款游戏上,都是广散网。而且不少写实画风看多了就腻了,反而原神这种开始不习惯,看多了还是挺好看。

原神这才是它“异军突起”的重要,其他游戏不可能放弃,不舍得。那就是pvp或者说是各种排名推荐,其实这才是让大多数人氪金的重要,也是让多数玩家比较反感的,但其他的游戏做不到原神如此,毕竟盈利点都在这,而且原神如此的个例只有一个!

其实对于大多数人来讲,都比较喜欢如此的一个单机游戏,不受其他人的影响,没什么排名推荐,也没什么需要组队(PS:虽然原神有组队,但多数人都极少用,而且通常自己都可以刷过)。就是一个非常纯粹的单机游戏,唯一氪金的就是角色,但对于大部分人,一张月卡就可以搞定了!

像不少大厂最大问题就是全都要,可没什么游戏能满足所有玩家群体,最后只能全都要不着。游戏界面油腻的不可以,领东西得领的吐血。而且二次元游戏拼的是水平,光死命堆流量走不远的!

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